目前《中国足球模拟器》在Steam平台尚未上线,即将开启的是抢先体验版,但已经吸引了不少目光。毕竟FM系列日渐摆烂,年货年年出却缺乏新意,有时连UI都懒得换,其次FM系列也一直不好好搞中国区的版权和数据,国足踢得这么烂数据这么差,又不好意思喊人家歧视,只好每次玩家群体自己为爱发电搞补丁,这是很累人的一件事。
中国人最懂中国人,出自国人之手的《中国足球模拟器》是否能弥补这种遗憾呢?由于目前公布的游戏截图和宣传视频内容有限,很多细节暂时无法深入讨论,只能从页面上透露出的有限信息推断一二、望梅止渴了。
游戏的定位是“单机模拟经营类足球游戏”。在游戏中,玩家将扮演一位球队拥有者与主教练,投身于中国足球江湖,体验从草根到业余再到青训足球界的全方位经营与挑战。
在足球模拟游戏这一领域,存在着两种截然不同的发展路径:
一种是往专业化的方向走,模拟真实,其标杆便是《足球经理》(Football Manager)系列。与节奏明快的FIFA或PES系列相比,这款游戏专门为那些对足球有着深刻理解的硬核玩家所设计。因此,在游戏内,无论是报名规则、判罚禁赛、球员数据、俱乐部财政、历史关系,还是合同薪资等方方面面,都力求真实还原真实世界的足球世界运行规则。
另一种则是娱乐化的道路,类似FIFA那种快节奏的游戏,或是一些足球主题的抽卡手游。它们的主要目标,是让那些对足球兴趣不深的球迷也能享受游戏的乐趣,因此会融入许多魔幻现实的元素,比如让罗纳尔迪尼奥、范德萨与当今的姆巴佩、贝林厄姆等球星来一场“关公战秦琼”,或是加入一些带有梗元素的恶搞内容。
《中国足球模拟器》并没有直接对标FM或FIFA/实况这样的行业巨头,但也能看到这些游戏的一些影子。
游戏中提供了详尽的球队运营系统,可以对球队的战术、球衣、队徽、球场、设施以及看台物料等各个方面进行DIY。基于MOD社区的开放性,游戏既可以绕过球队的版权限制对真实国足球队进行模拟,也可以出现各种譬如美团小哥大战饿了么外卖员的离谱状况。
比赛自然是少不了的环节,游戏虽然体量不大、开发经费有限,但还是舍弃了老式的2D,实现了3D的赛事模拟,画面虽然不够精良,但至少让游戏在感官上不至于落后两个世代。比赛过程中,玩家可以根据自己的战术布局和技能选择,展现独特的比赛镜头。
比赛之余,还需要关注球队的青训和设施建设。通过规划和管理,从青训队和业余足球队里挖掘并培养潜力新星,为球队的未来打下坚实基础。此外还可以游历中国各大城市,拜访各大球队,建立附属关系,并结识各路NPC。通过礼尚往来,你可以与这些NPC建立深厚的友谊,共同推动球队的发展。
在游戏中,声望和面子同样重要。你可以通过提高声望和结交益友,获取更多的资源和支持。在转会谈判中,你还可以运用一些巧妙的承诺和画饼技巧,来压缩开支,完成合同的谈判杀价。这种独特的社交系统,显得非常有中国特色。
由于开发的初衷是希望通过这款游戏在一定程度上改变中国足球环境中普遍存在的嘲讽和玩烂梗现象,所以在游戏中我们看到了“装备”和“等级”等RPG元素——如果过于拟真,可能会失去趣味性,倒不如先通过娱乐化的方式吸引轻度球迷,再逐步引导他们深入了解足球的专业知识。
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